Игровой портал

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Игровой портал » Кланы » Вот нормальные правила кв по стандарту Мировому


Вот нормальные правила кв по стандарту Мировому

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

правила кв 5 на 5 в лиге
1_ Обязанности команд во время проведения игр
1.1_ Команды должны являться на игру ровно в назначенное время. В случае возникновении технических проблем у игроков команд, начало игры может быть перенесено не более чем на 10 минут
1.2_ При неявке на игру двух и более игроков, команде, игроки которой отсутствуют, засчитывается техническое поражение со счётом 0:16.
1.3_ В случае если клан по каким-либо причинам не может играть впятером, то разрешено играть вчетвером.
1.4_ При неявке игроков из обеих команд, случай рассматриваетсясудьёй.
1.5_ Игроки обязаны присутствовать на сервере под STEAM_ID, под которыми были заявлены на кв.
1.6_ Проверка STEAM_ID игроков должна производиться до начала игры. В противном случае претензии о не заявленных игроках не принимаются. В случае обнаружения незарегистрированного игрока до игры, он должен покинуть сервер или кикнут.
Пояснение:
Если обнаружен наем (до начала игры) то - если сервер ваш - этот игрок (игроки) должны быть кикнуты с сервера. Если в их команде - менее 4х человек им TП.
Если сервер их и они несогласны убрать наем - им ТП (должен присутствовать скрин со Steam ID (status) что бы доказать что они не правы.
1.7_ Перед началом матча, администратор сервера обязан начать запись Source TV демо.
1.8_ Игроки обязаны делать скриншоты во время смены сторон и сразу после КВ дабы подтвердить итоги КВ.
1.9_ Игроки обязаны хранить демо-записи игр и прочие материалы.
1.10_ В случае возникновении каких-либо сомнений у судей, игрок по требованию судей должен своевременно (в некоторых случаях, в течении 2 часов после окончания матча) предоставить материалы необходимые для обеспечения объективного судейства: демо-записи игр, скриншоты и т.п.
1.11 _В случае отказа предоставить вышеперечисленные материалы, или в случае их отсутствия команде засчитывается техническое поражение. Наказание за отказ предоставить необходимые материалы может быть пересмотрено в зависимости от ситуации.
1.12_ Игроки обязаны относиться к сопернику и судьям с уважением.
1.13_ Неадекватное поведение игроков, по отношению к противнику или судьям, может повлечь за собой техническое поражение, а при повторных проявлениях неадекватности может последовать бан на лиге.Техническое поражение за неадекватность/неуважение/оскорбления и т.п. ставится при предъявлении демо-записей или скриншотов.
1.14_ Запрещено использование нецензурных слов и выражений в никах и тегах.
1.15_ Ник капитана должен содержать приставку "(cl)".
1.16_ Писать в общий чат могут только капитаны команд.

2_ Приостановка матча (пауза)
2.1_ Установка пауз возможна в случае возникновения у игроков команды технических проблем, в случае отключения одного из игроков по техническим причинам, в случае необходимости замены игрока(ов)
2.2_ Пауза ставится только после просьбы капитана команды, не более чем на 5 минут, и только в конце/начале раунда.
2.3_ Каждой команде разрешено воспользоваться паузой не более двух раз за матч.

3_ Клиентские настройки

3.1_ Настройки, которые должны быть задействованы по умолчанию:
cl_cmdrate от 66 до 100
cl_updaterate от 66 до 100
mat_picmip от 0 до 2
mat_bumpmap 1
mat_debugdepth 0
mat_debugdepthmode 0
mat_dxlevel от 80
mat_showlightmapcomponent 0
rate от 15000
Параметр cl_cmdrate должен быть равен параметру cl_updaterate
Если у участника слабое интернет соединение, то он, предварительно проинформировав опонента, выставить значения rate 10000 cl_updaterate 33 cl_cmdrate 33
Запрещено ставить значения cl_updaterate cl_cmdrate более 100
3.2_ Разрешено:
Бросать гранаты, вспышки и дым поверх стен
Забираться на выступы, ящики, бочки, своих товарищей и т.п.
Использовать маленькие трещины между ящиками, чтобы увидеть / стрелять во врага
3.3_ Запрещено:
Находиться внутри объектов, которые проектировщики карт не намеревались использовать для таких целей (типа шкафов на Италии).
Запрещено использовать нестандартные модели, спрайты, текстуры карт, материалы и другиечасти игры (кроме hud).
Запрещено использование любых скриптов(на авп, распрыжку и т.п.).
Запрещено обезвреживание бомбы сквозь стены и другие препятствия (вы должны видеть, по крайне мере, часть разминируемой бомбы). В случае, если вы разминировали бомбу не видя ее, то результат текущего раунда будет аннулирован, при повторном нарушении команде может быть поставлено ТП.
Запрещено использование багов текстур(установка бомбы в фонтан на инферно).

4_ Читерство

Любое использования внешних приложений и программ, влияющих или управляющих средой игры СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО. Любое такое использование влечет полную и безоговорочную дисквалификацию команды с лиги. Также возможен БАН ВСЕХ её участников.
Администрация лиги сотрудничает с ресурсом steambans.ru и
использует их бан-листы, отличившимся там у нас не место!

5_ Формат проведения игр
В матче участвуют по 5 человек от каждой команды из числа заявленных
Список Карт:
de_train
de_cpl_mill
de_nuke
de_inferno
de_dust2
de_cbble
de_contra

5.1_ Матч начинается, когда все игроки зайдут на сервер за свои стороны и капитаны команд подтвердят готовность к игре.
5.2_ Сторона выбирается раундом на ножах.
5.3_ После 15 раундов команды меняются сторонами и игра продолжается.
5.4_ Команда, выигравшая 16 раундов по сумме сторон, является победителем матча
5.5_ В случае равного счета (15-15) назначается ничья.

6_ Администрирование CW

6.1_ Команды обязаны соблюдать формат проведения CW
6.2_ Администратор сервера, где будет проходить официальный матч apoFig League обязуется использовать официальные серверные настройки apoFig League
6.3_ Во время проведения CW, администратору сервера запрещено каким либо образом влиять на игру (например: менять какие-либо клиентские настройки и т.п.)
6.4_ Рекомендуемые плагины: zBlock.6.5_ В случае ненадлежащего использования админского плагина во время КВ, команде, использовавшей его, засчитывается ТП, случай направляется к рассмотрению судьей.
6.6_ Сервер на котором проводится CW должен быть "чист" от дополнительных плагинов(замедление времени) и скинов.В случае использования скинов и т.п.,команда противник может требовать назначения команде хозяину сервера технического поражения.
6.7_ Команды, часто проявлявшие свою некомпетентность и расхлябаность могут быть кикнуты с лиги и забанены.

7_ Автоматическое выделение сервера для проведения CW.
7.1_ Сервер автоматически выделяется при отсутствии у обоих команд собственного сервера.
7.2_ В конце матча в общий или командой чат необходимо ввести команду stopmath

2

а те что правило фигня?

3

ну если кв серва нету то пойдут


Вы здесь » Игровой портал » Кланы » Вот нормальные правила кв по стандарту Мировому